Resumo rápido
- Dust é obtido ao derrotar criaturas Influenced e Fiendish; criaturas comuns não entregam esse recurso.
- A classificação do item determina até onde ele pode evoluir.
- Fusão comum parte de 50% de sucesso; melhorias elevam a chance.
- Transferência move o progresso, mas normalmente reduz um tier.
Consiga Dust nas criaturas certas
Durante a caça, criaturas comuns podem receber uma classificação da Forja. Influenced aparece com stack S1–S5 e entrega de S a 3×S Dust. Fiendish aparece sempre como S15 e entrega 15–45 Dust mais 3–7 Slivers.
Elite é uma variação separada: um Elite comum não entrega Dust, mas a mesma criatura pode ser Elite e Influenced ou Fiendish. Chefes especiais não recebem classificação da Forja.
- Normal (S0): não entrega Dust.
- Influenced (S1–S5): entrega 1–3, 2–6, 3–9, 4–12 ou 5–15 Dust conforme o stack.
- Fiendish (S15): entrega 15–45 Dust e 3–7 Slivers.
Entenda classificação e tier
A forja trabalha até o tier 10, mas nem todo item alcança esse limite. A classificação 1 permite tier 1, a 2 chega ao tier 2, a 3 ao tier 3 e a classificação 4 pode avançar até o tier 10.
Por isso, verifique a classificação antes de comprometer recursos. Uma peça transitória ou limitada pode não justificar o mesmo investimento de um equipamento que permanecerá relevante por mais tempo.
Calcule o risco da fusão
A chance base de uma fusão comum é 50%. A opção de melhoria acrescenta 15 pontos percentuais, e o reforço com diamantes acrescenta 5 pontos por uso, respeitando o limite de 90%.
Outras proteções podem reduzir a perda em uma falha, mas também têm custo. Leia a cotação completa exibida pelo jogo: ela reúne os materiais, a chance final e os possíveis resultados daquela operação.
Use fusão, transferência e convergência corretamente
Fusão procura elevar o tier do equipamento. Transferência move o progresso para outra peça, mas em condições normais o item de destino recebe um tier abaixo do doador.
A convergência é reservada à classificação 4, tem sucesso garantido e preserva o tier na transferência. Mesmo assim, custo e elegibilidade devem ser confirmados na interface antes da operação.
- Fusão: use quando a peça atual merece um investimento de evolução.
- Transferência: use para aproveitar progresso ao trocar de equipamento.
- Convergência: considere em itens elegíveis quando preservar tier for decisivo.
Planeje materiais e longo prazo
Poeira, lascas e núcleos formam parte da cadeia de materiais. A conversão disponível transforma 60 unidades de poeira em 3 lascas, e 50 lascas formam um núcleo.
Cada personagem começa com capacidade para 100 Dust. A primeira melhoria custa 25 Dust, aumenta a capacidade em 1 e cada melhoria seguinte custa 1 a mais. As melhorias comuns elevam esse limite até 325.
O perk de diamante Dust Cap Unlock possui 13 ranks. Cada rank libera mais 25 pontos no teto, ampliando o máximo absoluto para 650; a capacidade adicional ainda precisa ser comprada com Dust.
Evite converter automaticamente tudo que possui. Primeiro identifique a operação desejada, confira a cotação e preserve uma reserva para transferência ou uma peça futura.
Dust: como conseguir e quais criaturas entregam
Dust não cai de toda criatura. Ele é uma recompensa exclusiva dos monstros que recebem uma classificação da Forja durante a caça: Influenced ou Fiendish.
Não possui classificação da Forja e não entrega Dust. Ser Elite, por si só, também não gera Dust.
Entrega um valor aleatório entre o stack atual e três vezes esse stack: de 1–3 até 5–15 Dust.
Entrega 15–45 Dust e também 3–7 Slivers. Podem existir no máximo quatro Fiendish ativos.
Recompensa por tipo e stack
No celular, deslize a tabela para comparar todos os valores →
| Tipo | Stack | Dust por abate | Chance normal / Forge Surge | Recompensa adicional |
|---|---|---|---|---|
| Normal | S0 | 0 | — | Nenhuma |
| Influenced | S1 | 1–3 | 12% / 24% | — |
| Influenced | S2 | 2–6 | ||
| Influenced | S3 | 3–9 | ||
| Influenced | S4 | 4–12 | ||
| Influenced | S5 | 5–15 | ||
| Fiendish | S15 | 15–45 | 1,2% / 2,5% | 3–7 Slivers |
Capacidade de Dust e recompensa excedente
Cada melhoria comum aumenta a capacidade em 1. A primeira custa 25 Dust e cada melhoria seguinte custa 1 Dust a mais, até o limite comum de 325.
Dust Cap Unlock possui 13 ranks. Cada rank libera mais 25 pontos no teto de capacidade; as melhorias de capacidade continuam sendo compradas com Dust.
Dicas práticas
- Forje primeiro o equipamento com maior vida útil na sua progressão.
- Compare o ganho da forja com uma troca direta de item.
- Planeje a transferência antes de substituir uma peça muito evoluída.
- Priorize Influenced e Fiendish quando precisar repor Dust.
- Revise a chance final e todos os resultados possíveis na confirmação.
Erros comuns
- Assumir que qualquer item pode chegar ao tier 10.
- Confundir chance alta com sucesso garantido.
- Transferir sem considerar a perda normal de um tier.
- Derrotar uma criatura da Forja com a capacidade de Dust cheia.
- Consumir todos os materiais sem uma próxima operação definida.