Equipamento

Forja

Aprenda a conseguir Dust e evolua equipamentos entendendo criaturas da Forja, limites, chances e custos.

12 min de leitura 5 etapas Atualizado com o jogo atual
Antes de começar

Resumo rápido

  • Dust é obtido ao derrotar criaturas Influenced e Fiendish; criaturas comuns não entregam esse recurso.
  • A classificação do item determina até onde ele pode evoluir.
  • Fusão comum parte de 50% de sucesso; melhorias elevam a chance.
  • Transferência move o progresso, mas normalmente reduz um tier.
Etapa 1

Consiga Dust nas criaturas certas

Durante a caça, criaturas comuns podem receber uma classificação da Forja. Influenced aparece com stack S1–S5 e entrega de S a 3×S Dust. Fiendish aparece sempre como S15 e entrega 15–45 Dust mais 3–7 Slivers.

Elite é uma variação separada: um Elite comum não entrega Dust, mas a mesma criatura pode ser Elite e Influenced ou Fiendish. Chefes especiais não recebem classificação da Forja.

  • Normal (S0): não entrega Dust.
  • Influenced (S1–S5): entrega 1–3, 2–6, 3–9, 4–12 ou 5–15 Dust conforme o stack.
  • Fiendish (S15): entrega 15–45 Dust e 3–7 Slivers.
Etapa 2

Entenda classificação e tier

A forja trabalha até o tier 10, mas nem todo item alcança esse limite. A classificação 1 permite tier 1, a 2 chega ao tier 2, a 3 ao tier 3 e a classificação 4 pode avançar até o tier 10.

Por isso, verifique a classificação antes de comprometer recursos. Uma peça transitória ou limitada pode não justificar o mesmo investimento de um equipamento que permanecerá relevante por mais tempo.

Etapa 3

Calcule o risco da fusão

A chance base de uma fusão comum é 50%. A opção de melhoria acrescenta 15 pontos percentuais, e o reforço com diamantes acrescenta 5 pontos por uso, respeitando o limite de 90%.

Outras proteções podem reduzir a perda em uma falha, mas também têm custo. Leia a cotação completa exibida pelo jogo: ela reúne os materiais, a chance final e os possíveis resultados daquela operação.

Etapa 4

Use fusão, transferência e convergência corretamente

Fusão procura elevar o tier do equipamento. Transferência move o progresso para outra peça, mas em condições normais o item de destino recebe um tier abaixo do doador.

A convergência é reservada à classificação 4, tem sucesso garantido e preserva o tier na transferência. Mesmo assim, custo e elegibilidade devem ser confirmados na interface antes da operação.

  • Fusão: use quando a peça atual merece um investimento de evolução.
  • Transferência: use para aproveitar progresso ao trocar de equipamento.
  • Convergência: considere em itens elegíveis quando preservar tier for decisivo.
Etapa 5

Planeje materiais e longo prazo

Poeira, lascas e núcleos formam parte da cadeia de materiais. A conversão disponível transforma 60 unidades de poeira em 3 lascas, e 50 lascas formam um núcleo.

Cada personagem começa com capacidade para 100 Dust. A primeira melhoria custa 25 Dust, aumenta a capacidade em 1 e cada melhoria seguinte custa 1 a mais. As melhorias comuns elevam esse limite até 325.

O perk de diamante Dust Cap Unlock possui 13 ranks. Cada rank libera mais 25 pontos no teto, ampliando o máximo absoluto para 650; a capacidade adicional ainda precisa ser comprada com Dust.

Evite converter automaticamente tudo que possui. Primeiro identifique a operação desejada, confira a cotação e preserve uma reserva para transferência ou uma peça futura.

Referência de recursos

Dust: como conseguir e quais criaturas entregam

Dust não cai de toda criatura. Ele é uma recompensa exclusiva dos monstros que recebem uma classificação da Forja durante a caça: Influenced ou Fiendish.

Criatura comum Normal · S0

Não possui classificação da Forja e não entrega Dust. Ser Elite, por si só, também não gera Dust.

Fonte frequente Influenced · S1–S5

Entrega um valor aleatório entre o stack atual e três vezes esse stack: de 1–3 até 5–15 Dust.

Fonte rara Fiendish · S15

Entrega 15–45 Dust e também 3–7 Slivers. Podem existir no máximo quatro Fiendish ativos.

Recompensa por tipo e stack

No celular, deslize a tabela para comparar todos os valores →

Tipo Stack Dust por abate Chance normal / Forge Surge Recompensa adicional
NormalS00Nenhuma
InfluencedS11–312% / 24%
InfluencedS22–6
InfluencedS33–9
InfluencedS44–12
InfluencedS55–15
FiendishS1515–451,2% / 2,5%3–7 Slivers

Capacidade de Dust e recompensa excedente

100 de capacidade inicial

Cada melhoria comum aumenta a capacidade em 1. A primeira custa 25 Dust e cada melhoria seguinte custa 1 Dust a mais, até o limite comum de 325.

Até 650 com o perk

Dust Cap Unlock possui 13 ranks. Cada rank libera mais 25 pontos no teto de capacidade; as melhorias de capacidade continuam sendo compradas com Dust.

Para fazer melhor

Dicas práticas

  • Forje primeiro o equipamento com maior vida útil na sua progressão.
  • Compare o ganho da forja com uma troca direta de item.
  • Planeje a transferência antes de substituir uma peça muito evoluída.
  • Priorize Influenced e Fiendish quando precisar repor Dust.
  • Revise a chance final e todos os resultados possíveis na confirmação.
Evite

Erros comuns

  • Assumir que qualquer item pode chegar ao tier 10.
  • Confundir chance alta com sucesso garantido.
  • Transferir sem considerar a perda normal de um tier.
  • Derrotar uma criatura da Forja com a capacidade de Dust cheia.
  • Consumir todos os materiais sem uma próxima operação definida.