Clase jugable

Paladin

Distancia de combate, movilidad y daños críticos.

Recurso
Mana y municiones
Especialidade
Distance Fighting
Hechizos
27
Elementos en la biblioteca
7
Identidad en combate

Cómo jugar desde Paladin

Combatiente de distancia que combina posicionamiento, ataques frecuentes y alto potencial crítico.

Simular ventajas para la construcción
Equipo y atributos

Base recomendada

Prioridad por función, recuperada del viejo Wiki y validada con el juego actual.

Armas y fuera de la mano

Armas compatibles
  • Bow
  • Crossbow
  • Spear
Complemento
  • Quiver para Bow and Crossbow Loadouts

Perks ofensivos

Comience con el atributo realmente utilizado por el arma y las habilidades.

  1. 1Distancia
  2. 2Ataque
  3. 3La oportunidad de criticar
  4. 4Daños críticos
  5. 5Daño final

Apoyo

Elija según el cuello de caza; la lista no es un orden fijo.

  • Mana leech
  • Regeneración de maná
  • esquiva
  • Resistencia del elemento de caza
  • Life leech
Plan de desarrollo

De base a especialización

1

Comienzo

Utilice el arma de distancia disponible con munición compatible y acolchado.

2

Consistencia

Ajuste maná y cadencia para no romper la rotación entre las habilidades.

3

Escala

Elevar distancia y balance de riesgo y daño crítico según la frecuencia de golpes.

Grimoire de Paladin

Requisitos y costos extraídos del juego.