Clase jugable

Knight

Combate cuerpo a cuerpo, defensa y presión constante.

Recurso
Mana
Especialidade
Sword, Axe ou Club
Hechizos
31
Elementos en la biblioteca
6
Identidad en combate

Cómo jugar a Knight

Cuerpo de combate resistente al cuerpo, hecho para permanecer bajo presión y causar daño constante.

Simular ventajas para la construcción
Equipo y atributos

Base recomendada

Prioridad por función, recuperada del viejo Wiki y validada con el juego actual.

Armas y fuera de la mano

Armas compatibles
  • Sword
  • Axe
  • Club
Complemento
  • Escudo cuando el arma y el loodout permiten

Perks ofensivos

Comience con el atributo realmente utilizado por el arma y las habilidades.

  1. 1Cuerpo de piel a cuerpo
  2. 2Ataque
  3. 3La oportunidad de criticar
  4. 4Daños críticos
  5. 5Daño final

Apoyo

Elija según el cuello de caza; la lista no es un orden fijo.

  • Escudo
  • Defensa
  • Resistencia física
  • Life leech
  • HP Regeneración
Plan de desarrollo

De base a especialización

1

Comienzo

Elija una sola familia de armas y concéntrese en su equipo y habilidad.

2

Estabilidad

Use escudo y sostenga si la caza detiene su ritmo por daños recibidos.

3

Escala

Con la supervivencia resuelta, coincida con el daño crítico y final para reducir el tiempo de masacre.

Grimoire de Caballero

Requisitos y costos extraídos del juego.