Clase jugable

Druid

Magia elemental, apoyo y apoyo.

Recurso
Mana
Especialidade
Magic Level
Hechizos
44
Elementos en la biblioteca
11
Identidad en combate

Cómo jugar Druid

Conjurador elemental con buen apoyo, sanación y flexibilidad para las luchas prolongadas.

Simular ventajas para la construcción
Equipo y atributos

Base recomendada

Prioridad por función, recuperada del viejo Wiki y validada con el juego actual.

Armas y fuera de la mano

Armas compatibles
  • Rod
Complemento
  • Spellbook

Perks ofensivos

Comience con el atributo realmente utilizado por el arma y las habilidades.

  1. 1Magic level
  2. 2Ataque
  3. 3La oportunidad de criticar
  4. 4Daños críticos
  5. 5Daño final

Apoyo

Elija según el cuello de caza; la lista no es un orden fijo.

  • Regeneración de maná
  • Mana leech
  • Pociones curativas
  • HP Regeneración
  • Resistencias
Plan de desarrollo

De base a especialización

1

Comienzo

Usar Rod y Magic Level como base, manteniendo suficiente curación para cazar sin pausas.

2

Eficiencia

Equilibrar la magia ofensiva y curar no gastar mana más allá del regreso de la caza.

3

Escala

Aumentar el daño final y crítico cuando la rotación elemental es estable.

Grimoire de Druid

Requisitos y costos extraídos del juego.