Classe jogável

Druid

Magia elemental, sustentação e suporte.

Recurso
Mana
Especialidade
Magic Level
Magias
44
Elementos no grimório
11
Identidade em combate

Como jogar de Druid

Conjurador elemental com boa sustentação, cura e flexibilidade para lutas prolongadas.

Simular perks para a build
Equipamento e atributos

Base recomendada

Prioridades por função, recuperadas da Wiki antiga e validadas com o jogo atual.

Armas e off-hand

Armas compatíveis
  • Rod
Complemento
  • Spellbook

Perks ofensivos

Comece pelo atributo realmente usado pela arma e pelas habilidades.

  1. 1Magic level
  2. 2Ataque
  3. 3Chance de crítico
  4. 4Dano crítico
  5. 5Dano final

Sustentação

Escolha conforme o gargalo da caça; a lista não é uma ordem fixa.

  • Regeneração de mana
  • Mana leech
  • Cura de poções
  • Regeneração de HP
  • Resistências
Plano de evolução

Da base à especialização

1

Começo

Use Rod e Magic Level como base, mantendo cura suficiente para caçar sem pausas.

2

Eficiência

Equilibre magia ofensiva e cura para não gastar mana além do retorno da caça.

3

Escala

Aumente dano final e crítico quando a rotação elemental estiver estável.

Grimório de Druid

Requisitos e custos extraídos do jogo.