Resumen
- Cada jefe requiere nivel, caza en los niveles relevantes y progreso en el Bestiary normal.
- Las invocaciones cuestan monedas de Relic, van a enfriar y se hacen más caros para el mismo jefe.
- La primera pila requiere 25 kilómetros para Bane y 5 para Archfoe o Nemesis.
- Los diamantes y las ventajas permanentes se otorgan completando las pilas, no cada uno mata.
Diferir las tres rarezas
El jefe separa a los jefes de Bane, Archfoe y Nemesis. Rarity determina la curva de la pila, el costo de la base de invocación, el enfriamiento, la banda de diamante y los tipos de perk entregados.
Bane es la entrada más accesible y favorece la posibilidad de un botín raro. Archfoe funciona crítico y puede añadir un botín raro. Nemesis concentra los bonos ofensivos más fuertes, con daño final y velocidad de ataque.
- Bane: progresión inicial, centrarse en la posibilidad de botín raro.
- Archfoe: daño crítico, crítico y, según el jefe, posibilidad de botín raro.
- Nemesis: Daño final y, según el jefe, velocidad de ataque.
Completa la mini tarea de desbloquear
Cada entrada tiene tres objetivos de vida: lograr el nivel requerido, derrotar a las criaturas normales en los niveles relevantes y las entradas anticipadas del Bestiary regular. El jefe sólo puede ser invocado cuando los tres estén terminados.
Para Bane y Archfoe, la caza considera las criaturas del jefe Tier o arriba. Para Nemesis, ella comienza un tier primero. Los valores exactos varían según el jefe y aparecen en el panel de juego.
- Nivel: Prepare el personaje para la pista mínima del encuentro.
- Caza por Tier: acumular asesinos en criaturas normales compatibles.
- Bestiary: completa al menos una pila en las entradas regulares solicitadas por progresión.
Plan Relic Coins y enfriamiento
La primera invocación sale de 35 monedas Relic para Bane, 95 para Archfoe y 210 para Nemesis. Para el mismo jefe, cada nueva invocación aumenta el costo en aproximadamente 18%, con redondeo. Los beneficios activos de la cuenta pueden reducir el valor final mostrado.
Cada jefe tiene su propia refrigeración calculada por dificultad. La base es de 45 a 90 minutos para Bane, de 2 a 4 horas para Archfoe y de 8 a 20 horas para Nemesis. El panel de juego muestra el costo y tiempo real antes de la invocación.
- Sólo un Jefe del Jefe puede permanecer activo a la vez.
- No invoque antes de revisar la construcción, los consumibles y el tiempo disponible.
- Si el jefe está enfriado, pasar a otra entrada o volver al Bestiary regular.
Comprender la progresión de las pilas
La primera pila de Bane exige 25 pérdidas. Archfoe y Nemesis comienzan en 5. Después de eso, el requisito crece exponencialmente y sin hogar: alrededor del 42% por pila en Bane, el 60% en Archfoe y el 85% en Nemesis, siempre redondeando.
Cada pila completa genera puntos de perk con valor basado en el nivel del líder. También libera diamantes y vuelve a multiplicar el perk permanente de esa entrada.
- Bane: 1 a 4% de probabilidades de botín raro por pila, según el jefe.
- Archfoe: 4 a 18% de daño crítico; algunos también dan botín crítico y raro.
- Nemesis: 1 a 8% de daño final; algunos también dan hasta 4% de velocidad de ataque.
- Diamantes por pila: Bane 1–3, Archfoe 3–6 y Nemesis 6–10, dependiendo de la dificultad.
Configurar una rutina eficiente
Antes de entrar en el mapa de la categoría, elija un jefe desbloqueado, fuera de la refrigeración y cuyo costo se ajusta a la reserva. Compare el perk por pila con la necesidad de construcción actual y prepare una rotación segura.
Después de derrotar al jefe, revise el progreso de la pila y el siguiente requisito. Como un costo, la refrigeración y los asesinos crecen, cambiar las entradas puede ser mejor que siempre insistiendo en el mismo jefe.
- Bane ayuda a desarrollar la vuelta de bucle más a menudo.
- Archfoe favores construye que ya disfruta de críticos.
- Nemesis ofrece fuertes ganancias, pero requiere planificación a largo plazo.
- Utilice la guía de ventajas para evaluar cómo el bono coincide con el resto de la construcción.
Consejos prácticos
- Completar el Bestiary normal continuamente para avanzar en los desbloqueos futuros.
- Mantenga una reserva Relic Coins en lugar de gastar todo en la primera entrada disponible.
- Cambiar los patrones durante los enfriamientos y comparar el costo de la siguiente pila.
- Priorice el perk que resuelve su objetivo actual, no sólo la raridad más alta.
Erros comuns
- Confundir a Bosstiary con un jefe mundial compartido o jefe de Focus Hunt.
- Invocar sin confirmar el aumento de costos causado por intentos anteriores.
- Espere diamantes y perk completo cada muerte en lugar de cada pila.
- Centrarse todo en Nemesis mientras que el Bestiary normal y la economía se retrasan.