Clase jugable

Monk

Lucha contra el puño híbrido con constructores, gastadores y Armonía.

Recurso
Mana y Harmony
Especialidade
Fist Fighting
Hechizos
35
Elementos en la biblioteca
5
Identidad en combate

Cómo jugar Monk

Combatiente cercano al ritmo acelerado, basado en Fist Fighting, constructores, colgantes y Harmony.

Simular ventajas para la construcción
Equipo y atributos

Base recomendada

Prioridad por función, recuperada del viejo Wiki y validada con el juego actual.

Armas y fuera de la mano

Armas compatibles
  • Armas de puño, como katars y garras
Complemento
  • Fist combat set itself; check item compatibility

Perks ofensivos

Comience con el atributo realmente utilizado por el arma y las habilidades.

  1. 1Cuerpo de piel a cuerpo
  2. 2Ataque
  3. 3Velocidad de ataque
  4. 4La oportunidad de criticar
  5. 5Daño final

Apoyo

Elija según el cuello de caza; la lista no es un orden fijo.

  • Life leech
  • HP Regeneración
  • Mana leech
  • Defensa
  • esquiva
Plan de desarrollo

De base a especialización

1

Comienzo

Aprende qué habilidades generan y que consumen Armonía antes de acelerar la rotación.

2

Ritmo

Evite desperdiciar constructores con plena Armonía o usar colgantes sin recursos suficientes.

3

Escala

Combine Puño, velocidad y efectos por golpe cuando la secuencia es consistente.

Grimoire de Monk

Requisitos y costos extraídos del juego.