Limites e Custos Base
- Tier máximo: 10
- Fusion chance base: 50%
- Fusion Dust: 100
- Transfer Dust: 100
- 1 Sliver: 20 Dust (pacote de 3 Slivers custa 60 Dust)
- 1 Core: 50 Slivers
Resumo técnico-prático dos sistemas centrais de progressão: Museu, Forja e variações Elite/SX.
Entrega e Relic Coins
Cada item entregue no Museu gera Relic Coins imediatamente. O valor por item muda conforme o grupo do troféu.
| Tipo de entrega | Relic Coins por item | Regra |
|---|---|---|
| Loot Common | 1 RC | Entregas de troféus do grupo common. |
| Loot Boss | 2 RC | Entregas de troféus do grupo boss. |
Forja
Variações de Mob/Boss
Monstros Elite são versões fortificadas com multiplicadores nativos e habilidades únicas.
Multiplicadores de Atributos
Recompensa
Afixos
Detalhe de efeito no jogador
O SX (S-level) é o sistema de escalonamento do nível do mob e representa pressão progressiva do mapa.
Escala por S-level
Scaling contínuo (Stacks)
Leitura prática
Influenced é uma classificação de forja separada do Elite, com stack próprio.
Parâmetros
Escala de atributos
Fiendish é a variação de forja mais pesada e mais rara.
Parâmetros
Recompensa especial